Kaip optimizuoti NVIDIA nustatymus žaidimams

Kodėl verta pasikrapštyti NVIDIA nustatymų skydelyje

Turbūt kiekvienas žaidėjas yra susidūręs su ta akimirka, kai naujas žaidimas veikia ne taip sklandžiai, kaip tikėjaisi. Kadrai trūkinėja, tekstūros kraunasi lėtai, o per intensyvias scenas kompiuteris ima skambėti kaip lėktuvo turbina. Dažnai problema slypi ne silpname kompiuteryje, o netinkamai sukonfiguruotuose nustatymuose. NVIDIA vaizdo plokštės turi daugybę paslėptų galimybių, kurias aktyvavus galima išspausti papildomus kadrus per sekundę arba pagerinti vaizdo kokybę neprarandant našumo.

Daugelis žmonių tiesiog įdiegia tvarkykles ir palieka viską taip, kaip yra. Tai suprantama – NVIDIA valdymo skydelis atrodo gana bauginantis su visomis savo parinktimis ir techniniais terminais. Bet jei skirkite pusvalandį laiko ir supraskite, ką reiškia tos parinktys, galite žymiai pagerinti žaidimų patirtį. Kartais tai reiškia 20-30% našumo padidėjimą be jokių papildomų investicijų į aparatinę įrangą.

Tvarkyklių atnaujinimas – nuobodu, bet būtina

Prieš lįsdami į sudėtingesnius nustatymus, pirmiausia įsitikinkite, kad turite naujausias tvarkykles. Skamba kaip patarimas iš 2005-ųjų, bet tai vis dar labai aktualu. NVIDIA reguliariai išleidžia atnaujinimus, kurie optimizuoja veikimą naujiems žaidimams. Kartais vienas tvarkyklių atnaujinimas gali suteikti 10-15% našumo padidėjimą konkrečiame žaidime.

Geriausia naudoti GeForce Experience programą – ji automatiškai praneša apie naujus atnaujinimus. Tiesa, ne visi mėgsta šią programą, nes ji reikalauja prisijungimo ir kartais bando primesti savo nustatymus. Jei esate tokių žmonių, galite tiesiog kas mėnesį užsukti į NVIDIA svetainę ir atsisiųsti tvarkykles rankiniu būdu. Studio tvarkykles palikite kūrėjams – žaidimams reikia Game Ready versijų.

Vienas patarimas: jei žaidžiate senus žaidimus ir viskas veikia puikiai, nebūtinai skubėkite atnaujinti tvarkykles vos tik išeina nauja versija. Kartais naujos tvarkyklės gali sukelti problemų su senesniais žaidimais. Bet jei žaidžiate naujausius AAA projektus, atnaujinimas paprastai būna naudingas.

NVIDIA valdymo skydelis – kur kas slypi tikroji galia

Dabar pereikime prie rimtų dalykų. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite darbalaukyje ir pasirinkite „NVIDIA Control Panel”. Jei tokios parinkties nematote, tikriausiai reikia įdiegti arba atnaujinti tvarkykles. Skydelis atrodys šiek tiek atgyvenęs – NVIDIA neskuba atnaujinti jo dizaino, bet funkcionalumas yra puikus.

Eikite į skiltį „Manage 3D settings”. Čia rasite dvi korteles: globalius nustatymus (Global Settings) ir programų nustatymus (Program Settings). Globalūs nustatymai taikomi visiems žaidimams, o programų nustatymuose galite sukurti individualius profilius konkretiems žaidimams. Paprastai protingiausia pradėti nuo globalių nustatymų, o paskui tik probleminiams žaidimams kurti atskirus profilius.

Svarbiausi nustatymai, kuriuos reikia pakeisti

Power Management Mode – tai vienas svarbiausių nustatymų. Numatytoji reikšmė dažnai būna „Optimal power”, bet žaidimams geriau pasirinkti „Prefer maximum performance”. Taip vaizdo plokštė visada veiks maksimaliu pajėgumu, o ne bandys taupyti energiją. Taip, tai padidins elektros sąnaudas, bet juk ne dėl ekonomijos perkate galingą vaizdo plokštę.

Texture Filtering – Quality – čia rekomenduoju pasirinkti „High performance” vietoj „Quality”. Vizualinis skirtumas yra minimalus, bet našumas gali pagerėti keliais kadrais per sekundę. Jei turite labai galingą sistemą ir žaidžiate 1080p raiška, galite palikti „Quality”, bet daugumai žmonių „High performance” bus geresnis pasirinkimas.

Low Latency Mode – šis nustatymas sumažina įvesties vėlavimą (input lag). Jei žaidžiate konkurencinius šaudykles ar kitus žaidimus, kur reakcijos greitis yra kritinis, nustatykite „Ultra”. Strateginiams žaidimams ar RPG galite palikti „Off” arba „On”. „Ultra” režimas gali šiek tiek sumažinti bendrą našumą, bet pagerins atsaką.

Vertical Sync (VSync) – šis nustatymas sinchronizuoja kadrų greitį su monitoriaus atnaujinimo dažniu. Jei turite paprastą 60Hz monitorių ir jūsų žaidimas generuoja 100 FPS, VSync apribos iki 60 FPS, bet pašalins vaizdo plyšimą (screen tearing). Problema ta, kad VSync prideda vėlavimo. Jei turite G-Sync ar FreeSync monitorių, išjunkite VSync – adaptyvios sinchronizacijos technologijos veikia geriau. Jei neturite tokio monitoriaus, teks eksperimentuoti – kai kuriems žmonėms labiau trukdo plyšimas, kitiems vėlavimas.

Žaidimų vidaus nustatymai – kur galima išspausti daugiau kadrų

NVIDIA valdymo skydelis yra svarbus, bet didžioji dalis optimizavimo vyksta pačiuose žaidimuose. Kiekvienas žaidimas turi grafinių nustatymų meniu, ir suprasti, kurie nustatymai labiausiai veikia našumą, yra labai naudinga.

Šešėliai (Shadows) – tai vienas iš labiausiai našumą ėdančių nustatymų. Skirtumas tarp „Ultra” ir „High” šešėlių kokybės dažnai yra vos pastebimas, bet našumo skirtumas gali būti 15-20%. Jei trūksta kadrų, pirmiausia sumažinkite šešėlius.

Ambient Occlusion – šis efektas prideda realistiškų šešėlių kampuose ir plyšiuose. SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) yra lengviausias variantas, HBAO+ yra gražesnis bet sunkesnis. Jei našumas svarbesnis už grožį, išjunkite visiškai arba naudokite SSAO.

Anti-aliasing – šis nustatymas išlygina „pakopėlius” objektų kraštuose. TAA (Temporal Anti-Aliasing) paprastai yra geriausias balansas tarp kokybės ir našumo. MSAA ir SSAA yra gražesni, bet labai sunkūs – kartais gali sumažinti našumą perpus. Jei žaidžiate 1440p ar 4K raiška, galite visiškai išjungti anti-aliasing – aukštesnėje raiškoje jis mažiau reikalingas.

Motion Blur – judėjimo suliejimas. Daugelis žaidėjų šį efektą nekenčia, nes jis daro vaizdą miglotą. Be to, jis ėda našumą. Drąsiai išjunkite, jei nepatinka – tai subjektyvus dalykas.

DLSS ir kitos NVIDIA stebuklų technologijos

Jei turite RTX serijos vaizdo plokštę (2000, 3000 ar 4000 serijos), turite prieigą prie DLSS (Deep Learning Super Sampling). Tai viena geriausių technologijų, kurias NVIDIA sukūrė per pastaruosius metus. Paprastai tariant, DLSS atvaizduoja žaidimą žemesnėje raiškoje, o paskui dirbtinio intelekto pagalba „išdidina” vaizdą iki jūsų monitoriaus raiškos.

Skamba keistai, bet rezultatai yra stulbinantys. DLSS „Quality” režime galite gauti 30-40% našumo padidėjimą, o vaizdo kokybė kartais net geresnė nei natūrali raiška, nes DLSS prideda detalių. „Balanced” ir „Performance” režimai suteikia dar didesnį našumo prieaugį, bet vaizdo kokybė šiek tiek nukenčia. „Ultra Performance” skirtas 8K žaidimams – 1080p ar 1440p jis atrodys per miglotai.

Jei žaidimas palaiko DLSS 3 su Frame Generation (tik RTX 4000 serijos plokštėms), tai dar didesnis našumo šuolis. Technologija dirbtinai generuoja papildomus kadrus tarp realių kadrų. Galite gauti dvigubai daugiau FPS, nors tai prideda šiek tiek vėlavimo. Vieno žaidėjo žaidimuose tai puiku, bet konkurenciniuose multiplayer žaidimuose galbūt norėsite išjungti.

Ray Tracing – gražu, bet brangu

Ray tracing (spindulių sekimas) sukuria realistišką apšvietimą, atspindžius ir šešėlius. Tai atrodo nuostabiai, bet labai apsunkina vaizdo plokštę. Net RTX 4090 kartais sunkiai pasiekia 60 FPS su pilnu ray tracing 4K raiškoje.

Gera žinia – daugelyje žaidimų galite reguliuoti ray tracing intensyvumą. Pavyzdžiui, galite įjungti ray traced atspindžius, bet išjungti ray traced šešėlius. Arba sumažinti ray tracing kokybę nuo „Ultra” iki „Medium”. Eksperimentuokite ir raskite balansą, kuris jums tinka. Ir visada naudokite DLSS kartu su ray tracing – be jo našumas bus per prastas.

Temperatūros ir triukšmo valdymas

Optimizavimas nereiškia tik maksimalaus našumo išspaudimą. Kartais norisi, kad kompiuteris veiktų tyliau arba šalčiau. Jei jūsų vaizdo plokštė pasiekia 80-85°C žaidžiant, tai normalu, bet galbūt norėtumėte sumažinti temperatūrą.

MSI Afterburner yra nemokama programa, leidžianti kontroliuoti ventiliatorių greičius ir net undervoltuoti vaizdo plokštę. Undervolting reiškia įtampos sumažinimą išlaikant tą patį taktinį dažnį. Tai sumažina temperatūrą ir energijos suvartojimą be našumo praradimo. Skamba kaip magija, bet tai veikia, nes dauguma vaizdo plokščių iš gamyklos gauna daugiau įtampos nei iš tikrųjų reikia.

Tačiau būkite atsargūs su undervolting – reikia laiko ir kantrybės rasti stabilius nustatymus. Pradėkite nuo nedidelių pakeitimų ir testuokite stabilumą. Jei žaidimas užstringa arba matote keistus artefaktus ekrane, grąžinkite nustatymus atgal.

Dėl ventiliatorių – daugelis vaizdo plokščių turi agresyvias ventiliatorių kreives, kurios leidžia temperatūrai pakilti gana aukštai prieš sukinant ventiliatorius visu greičiu. Galite sukurti savo kreivę, kuri pradeda sukinant ventiliatorius anksčiau, bet lėčiau. Tai gali sumažinti temperatūrą išlaikant priimtiną triukšmo lygį.

Monitoringo įrankiai – žinok, kas vyksta

Kaip suprasti, ar jūsų optimizavimas veikia? Reikia stebėti, kas vyksta realiu laiku. GeForce Experience turi įmontuotą našumo perdangą (overlay), bet ji gana ribota. MSI Afterburner su RivaTuner Statistics Server yra daug galingesnis derinys.

Galite matyti FPS, GPU apkrovimą, temperatūrą, taktinį dažnį, VRAM naudojimą ir daugybę kitų parametrų tiesiai žaidimo ekrane. Tai padeda suprasti, kur yra butelio kaklelis. Jei GPU apkrova yra 99-100%, vadinasi, vaizdo plokštė yra ribojantis faktorius – reikia mažinti grafinius nustatymus arba naudoti DLSS. Jei GPU apkrova yra 60-70%, o FPS vis tiek žemas, tikriausiai procesorius nesuspėja.

Taip pat naudinga stebėti VRAM naudojimą. Jei žaidimas bando naudoti daugiau VRAM nei turi jūsų vaizdo plokštė, našumas drastiškai nukris. Pavyzdžiui, jei turite 8GB vaizdo plokštę ir žaidimas nori naudoti 10GB, sumažinkite tekstūrų kokybę arba raišką.

Konkretūs scenarijai ir kaip juos spręsti

Problema: Žaidimas veikia gerai, bet kartais staigiai nukrenta FPS

Tai dažnai reiškia, kad išnaudojote visą VRAM arba procesorius nesuspėja. Patikrinkite VRAM naudojimą su monitoringo įrankiais. Jei tai VRAM problema, sumažinkite tekstūrų kokybę. Jei procesorius – sumažinkite vaizdo atstumą (view distance) ir objektų kiekį.

Problema: Žaidimas atrodo trūkinėjantis net su aukštu FPS

Tikriausiai turite screen tearing problemą. Jei neturite G-Sync/FreeSync monitoriaus, įjunkite VSync arba ribokite FPS iki jūsų monitoriaus atnaujinimo dažnio. Jei turite 60Hz monitorių, ribokite FPS iki 60. Tai galima padaryti per NVIDIA valdymo skydį arba MSI Afterburner.

Problema: Naujas žaidimas veikia siaubingai, nors aparatinė įranga turėtų būti pakankama

Pirmiausia patikrinkite, ar žaidimas naudoja jūsų diskretinę vaizdo plokštę, o ne integruotą procesorius grafiką. Tai ypač aktualu nešiojamiesiems kompiuteriams. NVIDIA valdymo skydelyje, Program Settings skiltyje, galite nurodyti, kad konkretus žaidimas būtinai naudotų NVIDIA plokštę.

Taip pat patikrinkite, ar neveikia koks nors foninis procesas, kuris ėda resursus. Kartais Windows atnaujinimai ar antivirusinės programos gali veikti fone ir trukdyti žaidimui.

Kada optimizavimas tampa per daug

Yra tokia rizika, kad galite praleisti valandas bandydami išspausti dar kelis papildomus kadrus, nors žaidimas jau veikia puikiai. Jei turite stabilius 60+ FPS ir žaidimas atrodo gražiai, galbūt verta tiesiog žaisti ir mėgautis, o ne begalę laiko praleidžiant nustatymų meniu.

Taip pat nepamirškite, kad kai kurie žaidimai tiesiog yra blogai optimizuoti. Jei visi internete skundžiasi, kad žaidimas veikia prastai net su galingiausiais kompiuteriais, tikriausiai problema yra žaidime, o ne jūsų sistemoje. Tokiu atveju teks palaukti, kol kūrėjai išleis pataisymus.

Optimizavimas turėtų būti malonus procesas, o ne nuolatinis stresas. Raskite nustatymus, kurie jums tinka, ir mėgaukitės žaidimais. Jei kas nors neveikia, visada galite grįžti prie gamyklinių nustatymų ir pradėti iš naujo. NVIDIA valdymo skydelyje yra „Restore” mygtukas, kuris grąžina viską į pradinę būseną.

Ir paskutinis patarimas – kai perkate naują žaidimą, pirmiausia pažaiskite valandą su numatytaisiais nustatymais. Tik jei matote aiškių problemų, pradėkite krapštytis nustatymuose. Kartais žaidimo automatinis nustatymų aptikimas veikia geriau nei tikėtumėte.