Logic Pro X Drummer AI būgnų kūrimas

Kai kompiuteris tampa būgnininku

Pirmą kartą paleidus Logic Pro X Drummer funkciją, daugelis muzikantų tiesiog nesutiki patikėti, kad tai nėra tikras žmogus. Būgnų grojimai skamba tokia natūraliai, su tokiais subtiliais niuansais ir muzikalumu, kad sunku įsivaizduoti – visa tai sukuria dirbtinis intelektas. Tačiau kaip tiksliai veikia ši technologija ir kodėl ji tapo tokia populiari tarp muzikos kūrėjų?

Apple pristatė Drummer 2013 metais kartu su Logic Pro X, ir tai buvo tikras proveržis muzikos gamybos pasaulyje. Anksčiau norint gauti kokybiškas būgnų partijas reikėjo arba mokėti tikram būgnininkui, arba valandų valandas programuoti MIDI natas, bandant imituoti žmogišką grojimą. Drummer pakeitė šią situaciją iš esmės – dabar galima per kelias minutes sukurti profesionaliai skambančias būgnų partijas, kurios tikrai neskamba kaip kompiuteris.

Virtualūs būgnininkai su charakteriu

Drummer nėra paprastas būgnų mašinos generatorius. Tai sudėtinga sistema, kurioje dirba keli dirbtinio intelekto sluoksniai, analizuojantys jūsų muziką ir pritaikantys būgnų grojimą prie jos stiliaus, nuotaikos ir dinamikos. Kiekvienas virtualus būgnininkas turi savo „asmenybę” – tai ne tik skirtingi grojimo stiliai, bet ir unikalūs muzikalūs sprendimai, kuriuos jie priima.

Sistema veikia remiantis milžiniška tikrų būgnininkų įrašų biblioteka. Apple įrašė dešimtis profesionalių būgnininkų, grojančių įvairiausius ritmus ir stilius. Šie įrašai buvo suskaidyti į mažesnius elementus – atskirus smūgius, fills, perėjimus – ir sujungti su pažangiais algoritmais, kurie gali šiuos elementus derinti naujais, originaliais būdais.

Pavyzdžiui, virtualus būgnininkas Kyle specializuojasi indie rock stiliuje. Jo grojimo stilius yra energingas, bet ne per daug sudėtingas, su daug atviro hi-hat ir dinamiškų akcentų. Tuo tarpu Max yra jūsų žmogus, jei reikia galingų rock būgnų su dvigubu bombo pedalu. Kiekvienas iš 28 virtualių būgnininkų (įskaitant elektroninių būgnų specialistus) turi tokius unikalius bruožus.

Kaip AI supranta jūsų muziką

Įdomiausia Drummer dalis – tai kaip sistema analizuoja jūsų kuriamą muziką. Kai įtraukiate Drummer takelį į projektą, AI pradeda klausytis kitų instrumentų – bosinės gitaros, gitarų, klavišinių. Sistema stebi ne tik akordų progresijas ir tempą, bet ir muzikos energetiką, tankumą, harmoninius pokyčius.

Tarkime, kuriate dainą, kurios priegiesmis yra ramesnis, o refrenui pereinate į galingesnį skambesį su papildomomis gitaromis. Drummer tai pastebi ir automatiškai pritaiko būgnų intensyvumą – priegiesmyje gali groti paprastesnį ritą su uždarais hi-hat, o refrene pereiti prie crash lėkščių ir sudėtingesnių fills.

Sistema taip pat analizuoja dažnių spektrą. Jei jūsų basas užima daug žemų dažnių, Drummer gali šiek tiek pakoreguoti kick drum garsą ar ritmą, kad nebūtų konfliktų. Tai daro ne tiesiog mechaniškai, bet muzikaliai – kaip tai darytų patyrę būgnininkas ir garso inžinierius studijoje.

Valdymo sąsaja – paprasta, bet galinga

Vienas iš Drummer privalumų – intuityvus valdymas. Nereikia būti programuotoju ar MIDI ekspertu. Pagrindinė valdymo sritis atrodo kaip XY grafikas, kur horizontali ašis valdo grojimo sudėtingumą (nuo paprasto iki įmantriu), o vertikali – garsumą ir intensyvumą (nuo švelnaus iki galingos).

Tiesiog tempiate tašką šiame grafike ir iš karto girdite, kaip keičiasi būgnų partija. Tai tarsi sakytumėte tikram būgnininkui: „Pagroki šiek tiek sudėtingiau” arba „Dabar duok visko, ką gali”. Sistema supranta šiuos nurodymus ir atitinkamai koreguoja grojimą.

Bet tai tik pradžia. Žemiau yra detalesni valdikliai:

Fills – kaip dažnai būgnininkas darys užpildymus tarp frazių. Galite rinktis nuo visiškai be fills iki fills beveik kiekviename takte.

Swing – prideda groove’o, padarydamas ritmą ne tokį griežtą ir mechanišką. Ypač naudinga jazz, blues ar funk stiliams.

Feel – leidžia rinktis tarp skirtingų ritmų padalijimų (8ths, 16ths) ir tai dramatiškai keičia grooves charakterį.

Būgnų rinkiniai ir garso formavimas

Drummer naudoja Drum Kit Designer – neįtikėtinai detalią būgnų garso formavimo sistemą. Kiekvienas būgnas rinkinyje yra atskirai įrašytas su keliomis mikrofonų pozicijomis. Galite keisti ne tik tai, kokį būgnų rinkinį naudojate, bet ir kaip jis įrašytas.

Yra trys pagrindinės mikrofonų grupės, kurias galite maišyti:

Close mics – mikrofonai, esantys arti kiekvieno būgno. Duoda aiškų, tikslų, „sausą” skambesį.

Room mics – mikrofonai, esantys studijos kambaryje. Prideda erdvės, natūralaus reverb ir „oro”.

Overhead mics – mikrofonai virš būgnų rinkinio. Svarbiausi lėkščių garsui, bet taip pat suteikia bendrą rinkinio skambesį.

Galite reguliuoti kiekvienos grupės garsumą, taip formuodami būgnų skambesį nuo labai artumo ir tiesioginio iki erdvaus ir atmosferiško. Tai tas pats principas, kurį naudoja profesionalūs garso inžinieriai tikruose įrašuose.

Be to, galite keisti atskirus būgnų rinkinio elementus. Nepatinka snare skambesys? Pakeiskite jį kitu iš bibliotekos. Norite gilesnio kick drum? Yra dešimtys variantų. Sistema net leidžia derinti būgnus, reguliuoti jų slopinimą ir keisti plastikų tipus.

Nuo AI iki tikro MIDI

Štai kur Drummer tampa iš tiesų universaliu įrankiu – bet kurią sukurtą būgnų partiją galite konvertuoti į tikrą MIDI regioną. Tai reiškia, kad galite pradėti su AI sugeneruotu groovu, o paskui rankiniu būdu jį tobulinti.

Kodėl tai svarbu? Kartais AI pagroja 95% tobulai, bet jums reikia pakeisti vieną ar du smūgius. Arba norite pridėti specifinį fills, kurio sistema nesugeneravo. Konvertavus į MIDI, turite pilną kontrolę – galite keisti kiekvieną natą, jos garsumą, trukmę, timing’ą.

Daugelis profesionalių prodiuserių dirba būtent taip: naudoja Drummer kaip greitą startinį tašką, o paskui rankiniu būdu pritaiko detales. Tai sutaupo valandų valandas programavimo laiko, kartu leidžiant išlaikyti visišką kūrybinę kontrolę.

Įdomu tai, kad konvertuotas MIDI išlaiko visus tuos subtilūmus, kuriuos AI pridėjo – velocity variacijas (smūgių stiprumo skirtumus), timing’o netikslumus (kurie daro grojimą žmogišką), ghost notes (tylūs papildomi smūgiai). Tai ne tik „kietai į taktą” įrašytos natos.

Elektroniniai būgnai ir Producer Kits

Logic Pro X Drummer nėra tik apie akustinius būgnus. Yra atskira elektroninių būgnų sekcija su trimis virtualiais prodiuseriais: Logan, Finn ir Kyle (taip, elektroninis Kyle skiriasi nuo rock Kyle).

Šie elektroniniai būgnininkai naudoja visiškai kitokius garsus – 808 kick drums, elektronines snares, sintezuotus hi-hats ir t.t. Bet svarbiausia – jie groja kitaip. Elektroninė muzika turi savo groove’o filosofiją, ir AI tai supranta.

Pavyzdžiui, Logan specializuojasi hip-hop ir trap stiliuose. Jo grojimas turi tą charakteringą „lazy” feel’ą, kur kai kurie smūgiai yra šiek tiek už takto, sukurdami hipnotizuojantį groove’ą. Finn labiau techno ir house – tikslesnis, mechaniškas, bet vis tiek su subtiliais variacijas, kurios daro ritmą gyvu.

Producer Kits eina dar toliau – tai pilnai programuojami elektroninių būgnų rinkiniai, kur galite keisti kiekvieno elemento sintezės parametrus. Norite gilesnio 808? Keiskite jo pitch envelope. Norite aštresnės snare? Reguliuokite filtrus ir distortion.

Kai technologija sutinka kūrybą

Po dešimties metų nuo Drummer pasirodymo, ši technologija vis dar atrodo įspūdinga. Taip, dabar yra ir kitų AI būgnų generatorių, bet Drummer išsiskiria būtent tuo, kaip sklandžiai jis integruotas į kūrybinį procesą.

Tai ne įrankis, kuris pakeičia muzikantą – tai įrankis, kuris išplečia galimybes. Galite eksperimentuoti su skirtingais groove’ais per sekundes, išbandyti, kaip skirtingi būgnų stiliai veikia su jūsų daina, greitai sukurti demo versijas. Jei esate gitaristas ar klavišininkas, kuris negroja būgnais, staiga turite prieigą prie profesionaliai skambančių būgnų partijų.

Bet net jei esate būgnininkas, Drummer gali būti naudingas. Galite jį naudoti kaip įkvėpimo šaltinį – paleisti AI, pasižiūrėti, kokį groove’ą jis sugeneruoja, ir tai gali paskatinti idėjas, apie kurias nebūtumėte pagalvoję. Arba naudoti demo įrašams, kol pateksite į studiją įrašyti tikrų būgnų.

Ateityje tokios technologijos tik tobulės. Jau dabar matome, kaip dirbtinis intelektas mokosi suprasti ne tik techninius muzikos aspektus, bet ir emocinius, stilistinius niuansus. Galbūt netrukus AI galės ne tik groti būgnais, bet ir pasiūlyti kūrybinius sprendimus, apie kuriuos net patyrę prodiuseriai nepagalvotų.

Kol kas Drummer lieka vienas geriausių pavyzdžių, kaip technologija gali padėti kūrybai, o ne ją pakeisti. Tai įrankis, kuris supranta muziką, bet vis tiek palieka galutinį žodį žmogui. Ir galbūt būtent tai ir yra idealus dirbtinio intelekto panaudojimas mene – ne kaip kūrėjo pakaitalas, bet kaip išmanus, lankstus ir visada pasirengęs padėti partneris.

Поделиться: XFacebookPinterestLinkedin