LG UltraGear ekrano 1ms atsako laiko technologija

Kas iš tikrųjų yra tas atsako laikas?

Kai pirmą kartą susiduri su žaidimų monitorių specifikacijomis, vienas iš labiausiai reklamuojamų parametrų būna atsako laikas. LG UltraGear serijos ekranuose matai didžiulį „1ms” užrašą, bet ką tai iš tikrųjų reiškia praktikoje?

Atsako laikas – tai laikas, per kurį vienas ekrano pikselis gali pakeisti savo spalvą iš vienos į kitą. Paprasčiau tariant, tai rodo, kaip greitai ekranas sugeba atvaizduoti judančius vaizdus be šleifų ar neryškumo. Kai žaidi dinamišką šaudyklę ar lenktynių žaidimą, kiekvienas milisekundės šimtasis gali lemti pergalę ar pralaimėjimą.

Tradiciškai atsako laikas buvo matuojamas pagal tai, kiek laiko užtrunka pikseliui pereiti iš pilkos spalvos į pilką (GtG – Gray to Gray). Tačiau gamintojų specifikacijose dažnai matai skirtingus skaičius, nes kai kurie matuoja iš juodos į baltą, kiti – tarp skirtingų pilkų atspalvių. LG UltraGear modeliuose kalbama būtent apie GtG matavimą, kuris yra praktiškai naudingiausias žaidimams.

Kaip LG pasiekė tą greičio barjerą

Pirmieji LCD ekranai turėjo atsako laiką apie 25-30 ms, o tai reiškė aiškiai matomus šleifus judant vaizdui. IPS panelės, nors ir garsėjusios puikiu spalvų atkūrimu, ilgą laiką atsiliko nuo TN panelių greičio rodiklių. Būtent todėl profesionalūs žaidėjai rinkosi TN matricas, nors jos turėjo siaubingus žiūrėjimo kampus ir blankias spalvas.

LG inžinieriai ėmėsi kelių technologinių sprendimų vienu metu. Pirmiausia, jie modifikavo pačių skystųjų kristalų molekulių struktūrą. Standartinėse IPS panelėse kristalai yra išdėstyti horizontaliai ir turi apsisukti tam tikru kampu, kad praleistų ar blokuotų šviesą. Kuo didesnį kampą reikia pasukti, tuo ilgiau tai trunka.

Nano IPS technologija, kurią LG pradėjo naudoti UltraGear serijos ekranuose, panaudoja mažesnes kristalų molekules, kurios gali judėti greičiau. Tai tarsi palyginti didelį sunkvežimį su sportine mašina – mažesnė masė leidžia greičiau keisti kryptį. Be to, pagerinta elektrinė schema leidžia tiekti stipresnius ir tikslesnius elektros impulsus, kurie verčia kristalus judėti dar sparčiau.

Overdrive funkcija – greičio paslaptis

Vienas svarbiausių triukų, leidžiančių pasiekti 1ms atsako laiką, yra vadinamasis „overdrive” arba Response Time Control. Ši technologija iš esmės „perstumiа” kristalus stipresniu elektros impulsu nei reikia, kad jie greičiau pasiektų norimą poziciją.

Įsivaizduok, kad stumti duris – jei stumsi lėtai, jos atsidarys pamažu. Bet jei duosi stiprų stūmį ir sustabdysi jas reikiamoje vietoje, atidarysi daug greičiau. Panašiai veikia ir overdrive: sistema apskaičiuoja, kiek papildomo „stūmio” reikia kristalams, kad jie greičiau pasiektų reikiamą poziciją, o tada grąžina normalią įtampą.

Problema ta, kad per stiprus overdrive sukelia vadinamąjį „overshoot” efektą – kristalai „perlekia” per reikiamą poziciją ir turi grįžti atgal, o tai sukuria šviečiančius šleifus už judančių objektų. LG UltraGear monitoriuose yra keletas overdrive režimų (paprastai Off, Normal, Fast, Faster), kuriuos galima reguliuoti pagal žaidimo tipą ir asmeninį jautrumą.

Skirtumas tarp skirtingų panelių tipų

Ne visi LG UltraGear monitoriai naudoja tą pačią panelės technologiją, ir tai tiesiogiai veikia realų atsako laiką. IPS panelės su Nano IPS technologija paprastai pasiekia 1ms GtG su overdrive funkcija įjungta. VA (Vertical Alignment) panelės, nors ir turi geresnį kontrastą, dažniausiai pasiekia tik 4-5ms realų atsako laiką, net jei specifikacijose rašoma 1ms.

TN panelės natūraliai yra greičiausios – jos gali pasiekti tikrą 1ms be jokių papildomų technologijų. Tačiau šių panelių spalvų atkūrimas ir žiūrėjimo kampai yra tokie prasti, kad LG beveik jų nenaudoja savo premium UltraGear linijoje. Kompanija pasirinko kelią tobulinti IPS technologiją, kol ji pasivijo TN greitį.

Naujesni modeliai su „Nano IPS 2.0” arba „Fast IPS” panelėmis jau pasiekia 1ms be agresyvaus overdrive, o tai reiškia mažiau šalutinių efektų. Jei renkiesi monitorių, verta pasižiūrėti ne tik į reklamuojamą atsako laiką, bet ir į panelės tipą bei nepriklausomų apžvalgininkų testus.

Ar žmogaus akis iš tikrųjų mato tą skirtumą?

Čia prasideda įdomiausia dalis. Teoriškai skirtumas tarp 1ms ir 5ms yra penkis kartus. Praktiškai, ar tu tai pamatytum aklai testuojamas? Tikriausiai ne, jei nebūtum profesionalus e-sporto žaidėjas.

Žmogaus akis ir smegenys turi savo „atsako laiką” – maždaug 200-250ms reikia, kad suvokti vizualinę informaciją ir į ją sureaguoti. Tačiau tai nereiškia, kad greitesnis ekranas neturi jokios naudos. Skirtumas pasireiškia ne tiek sąmoningu suvokimu, kiek bendru vaizdo sklandumu ir aiškumu.

Kai žaidi greitą šaudyklę tipo CS:GO ar Valorant, kiekvienas kadras turi būti kuo aiškesnis. Net jei nesąmoningai nesuvoki 4ms skirtumo, tavo smegenys gauna švaresnę informaciją, kuri leidžia tiksliau nukreipti taikiklį. Profesionalūs žaidėjai prisiekia, kad jaučia skirtumą, ir statistika rodo, kad jų tikslumas iš tikrųjų pagerėja su greitesniais ekranais.

Lėtesniems žaidimams – strateginiams, RPG ar nuotykių – atsako laikas beveik neturi reikšmės. Bet dinamiškiems žaidimams su greitu kameros judėjimu, 1ms atsako laikas kartu su aukštu atnaujinimo dažniu (144Hz ar daugiau) sukuria pastebimą skirtumą.

Kaip tinkamai sukonfigūruoti savo UltraGear monitorių

Nusipirkus LG UltraGear monitorių su 1ms specifikacija, neužtenka tiesiog jį įjungti ir tikėtis geriausių rezultatų. Yra keletas nustatymų, kuriuos būtina patikrinti.

Pirmiausia, įsitikink, kad naudoji DisplayPort kabelį, o ne HDMI. Nors naujesni HDMI 2.1 standartai palaiko aukštą pralaidumą, DisplayPort 1.4 vis dar yra patikimiausias pasirinkimas pilnam monitoriaus potencialui atskleisti. Kai kurie monitoriai tiesiog nesugebės pasiekti maksimalaus atnaujinimo dažnio per HDMI, o tai tiesiogiai veikia ir atsako laiką.

Monitoriaus meniu surask Response Time arba Overdrive nustatymą. LG paprastai siūlo kelis lygius. Pradėk nuo „Fast” arba vidurinio lygio ir pažiūrėk, ar nepastebimi ghosting efektų. Jei matai šviečiančius šleifus už judančių objektų, sumažink overdrive lygį. Jei vaizdas atrodo šiek tiek miglotai greitai judant, gali pabandyti didesnį lygį.

Įjunk monitoriaus FreeSync arba G-Sync funkcijas (priklausomai nuo vaizdo plokštės). Nors tai tiesiogiai nesusiję su atsako laiku, šios technologijos sinchronizuoja monitoriaus atnaujinimo dažnį su vaizdo plokštės kadro generavimu, o tai sukuria sklandesnį vaizdą ir leidžia geriau įvertinti tikrąjį atsako laiką.

Realūs testai ir matavimo metodai

Jei nori pats patikrinti, ar tavo monitorius tikrai pasiekia deklaruojamą 1ms, yra keletas būdų. Profesionalūs apžvalgininkai naudoja specialią įrangą – high-speed kameras ir osciloskopus, kurie tiksliai išmatuoja, kiek laiko užtrunka pikselio pasikeitimas.

Namų sąlygomis gali naudoti programas kaip „UFO Test” (testufo.com). Ši nemokama interneto svetainė rodo judančius objektus skirtingais greičiais ir leidžia vizualiai įvertinti ghosting lygį. Nors tai nėra tikslus matavimas milisekundėmis, greitai pamatysi, ar yra problemų.

Dar vienas praktiškas testas – paleisti greitą šaudyklę ir staiga sustabdyti vaizdą arba lėtai judinti kamerą horizontaliai. Jei matai aiškius objektų kontūrus be šleifų, atsako laikas yra geras. Jei objektai atrodo „išsitepę” arba turi šešėlius, yra problemų.

Svarbu suprasti, kad net ir su 1ms specifikacija, realus atsako laikas gali skirtis priklausomai nuo to, tarp kokių spalvų vyksta perėjimas. Perėjimas iš tamsaus atspalvio į šviesų paprastai yra lėtesnis nei tarp panašių pilkų tonų. Todėl profesionalūs testai matuoja ne vieną, o dešimtis skirtingų perėjimų ir pateikia vidurkį.

Ką dar reikia žinoti apie greitį ir vaizdą

1ms atsako laikas yra tik viena dalis galvosūkio. Jei tavo kompiuteris generuoja tik 60 kadrų per sekundę, o monitorius turi 240Hz atnaujinimo dažnį su 1ms atsako laiku, nepajusi viso potencialo. Sistema veikia tik taip greitai, kaip leidžia lėčiausias jos komponentas.

Įdomu tai, kad kai kurie žaidėjai faktiškai nenori maksimalaus greičio. Fotografai ir vaizdo redaktoriai, kurie kartais žaidžia laisvalaikiu, dažnai išjungia agresyvų overdrive, nes jis gali šiek tiek iškraipyti spalvų tikslumą. LG UltraGear monitoriai leidžia išsaugoti skirtingus profilius skirtingoms užduotims, kas yra labai patogu.

Taip pat verta paminėti, kad greitesnis atsako laikas paprastai reiškia didesnį energijos suvartojimą. Tie stipresni elektros impulsai, kurie verčia kristalus judėti greičiau, reikalauja daugiau energijos. Skirtumas nėra dramastiškas, bet jei rūpinies ekologiškumu ar elektros sąskaitomis, tai kažkas, ką verta žinoti.

Kai greitis sutinka kokybę

Galiausiai, LG UltraGear 1ms technologija yra puikus pavyzdys, kaip gamintojui pavyko sujungti greitį su kokybe. Seniau turėjai rinktis: arba greitą TN panelę su prastomu vaizdu, arba gražią IPS panelę, kuri atsiliko greičio požiūriu. Dabar tas kompromisas beveik išnyko.

Ar verta mokėti premium kainą už 1ms vietoj 4ms? Jei esi rimtas apie konkurencinį žaidimą ir tavo kompiuteris gali išspausti aukštą kadrų skaičių, atsakymas tikrai taip. Jei žaidi daugiausia vieno žaidėjo nuotykius ar strateginius žaidimus, tikriausiai nepastebėsi skirtumo ir gali sutaupyti pinigų.

Technologija toliau tobulėja – jau kalbama apie 0.5ms atsako laiką su OLED panelėmis, nors jos turi savo problemų su „burn-in” efektu. LG investuoja į abi kryptis, ir artimiausioje ateityje matysime dar greitesnius ekranus, kurie išlaikys IPS spalvų tikslumą ir patvarumą. Kol kas, 1ms IPS panelė yra puikus balansas tarp visų svarbių parametrų – greičio, vaizdo kokybės ir kainos.

Поделиться: XFacebookPinterestLinkedin